[PS3 / XBox360] Final Fantasy XIII
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- Iscritto il: 18 settembre 2008, 22:46
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FFXIII: ciofeca assurda. Non compratelo!
Cioè, passino i filmati in altissima risoluzione.. ma dopo questo.. il nulla! Combattimenti, combattimenti, combattimenti, filmati, combattimenti, combattimenti, filmati, filmati........... scusate la ripetitività, ma la pappa di FFXIII è questa. Il gioco viaggia tutto sullo stesso binario, impossibilità di esplorare liberamente, non ci sono città da spulciare per riposarsi tra un combattimento e l'altro, e, quelle poche che ci sono, sono piene di combattimenti da fare, noiosi dopo un po'... varietà praticamente nulla. Nelle prime 10 ore si ripete quello che ho scritto all'inizio, così come nelle successive 10, idem con patate nelle ultime 20.
Parlando (molto poco.. ) dei lati positivi .___. ci sono solamente la grafica {ambientazioni da urlo} e sistema di combattimento {piacevole, sicuramente meglio del XII}
Grafica: grafica di gioco, quella che segue i personaggi, fantastica, come ovviamente ci si aspettava dall'avvento del primo FF su Next-gen, grafica CG (GraficaComputer) da Oscar, luoghi e personaggi fatti come Final Fantasy comanda, anche se i personaggi.. hanno l'espressività di un pesce lesso, sono belle le movenze di essi, ma quando si parla di espressioni facciali.. no comment.
Sistema di combattimento: la seconda ed ultima cosa che si salva in questo FF. Abbandonato, com'è giusto che sia .-. la schifezza del Gambit (per chi non conoscesse, era un sistema di combattimento che ti permetteva di andarti a prendere un caffè, un croissant per tornare e vedere che i personaggi hanno fatto tutto. Uao.), per mettere al suo posto l'Optima Change, si tratta di un sistema che permette di modificare i ruoli dei combattimenti, a seconda della circostanza, premendo semplicemente il famoso L1. In questo modo si potrà avere la possibilità di cambiare formazione del party, o meglio, i ruoli che li contraddistinguono. Per esempio una combinazione efficace è quella di un party costituito da un Attacker, che infligge danni fisici al nemico, un Blaster, che aumenta la barra Break dell'avversario e un Healer che cura automaticamente i punti ferita a chi ne ha bisogno. Ovviamente questa è una delle tante strategie che si possono scegliere, a seconda del nemico che si ha di fronte. L'Optima Change non richiede nessun tipo di energia da "spendere" quindi è una funzione che potrà essere utilizzata in qualsiasi momento. Ecco i dettagli riguardanti i sei ruoli disponibili per i personaggi:
Attacker: attacca il nemico con tecniche speciali a base di spada.
Blaster: " " " con la magia nera, aumentando velocemente la barra Break (o più comunemente, per chi ha giocato vecchi FF, la barra ATB)
Healer: cura i punti ferita e gli status negativi.
Defender: attira su di sè l'attenzione dei nemici per proteggere i compagni.
Jammer: esegue magie che abbassano i parametri di forza dei nemici.
Enhancer: " " " innalzano i parametri di forza dei compagni.
#Piccola sosta, così non creo papiri assurdi e concedo il tempo necessario a farvi riposare xD poi continuo con le altri parti... intanto commentate pure ^^
Cioè, passino i filmati in altissima risoluzione.. ma dopo questo.. il nulla! Combattimenti, combattimenti, combattimenti, filmati, combattimenti, combattimenti, filmati, filmati........... scusate la ripetitività, ma la pappa di FFXIII è questa. Il gioco viaggia tutto sullo stesso binario, impossibilità di esplorare liberamente, non ci sono città da spulciare per riposarsi tra un combattimento e l'altro, e, quelle poche che ci sono, sono piene di combattimenti da fare, noiosi dopo un po'... varietà praticamente nulla. Nelle prime 10 ore si ripete quello che ho scritto all'inizio, così come nelle successive 10, idem con patate nelle ultime 20.
Parlando (molto poco.. ) dei lati positivi .___. ci sono solamente la grafica {ambientazioni da urlo} e sistema di combattimento {piacevole, sicuramente meglio del XII}
Grafica: grafica di gioco, quella che segue i personaggi, fantastica, come ovviamente ci si aspettava dall'avvento del primo FF su Next-gen, grafica CG (GraficaComputer) da Oscar, luoghi e personaggi fatti come Final Fantasy comanda, anche se i personaggi.. hanno l'espressività di un pesce lesso, sono belle le movenze di essi, ma quando si parla di espressioni facciali.. no comment.
Sistema di combattimento: la seconda ed ultima cosa che si salva in questo FF. Abbandonato, com'è giusto che sia .-. la schifezza del Gambit (per chi non conoscesse, era un sistema di combattimento che ti permetteva di andarti a prendere un caffè, un croissant per tornare e vedere che i personaggi hanno fatto tutto. Uao.), per mettere al suo posto l'Optima Change, si tratta di un sistema che permette di modificare i ruoli dei combattimenti, a seconda della circostanza, premendo semplicemente il famoso L1. In questo modo si potrà avere la possibilità di cambiare formazione del party, o meglio, i ruoli che li contraddistinguono. Per esempio una combinazione efficace è quella di un party costituito da un Attacker, che infligge danni fisici al nemico, un Blaster, che aumenta la barra Break dell'avversario e un Healer che cura automaticamente i punti ferita a chi ne ha bisogno. Ovviamente questa è una delle tante strategie che si possono scegliere, a seconda del nemico che si ha di fronte. L'Optima Change non richiede nessun tipo di energia da "spendere" quindi è una funzione che potrà essere utilizzata in qualsiasi momento. Ecco i dettagli riguardanti i sei ruoli disponibili per i personaggi:
Attacker: attacca il nemico con tecniche speciali a base di spada.
Blaster: " " " con la magia nera, aumentando velocemente la barra Break (o più comunemente, per chi ha giocato vecchi FF, la barra ATB)
Healer: cura i punti ferita e gli status negativi.
Defender: attira su di sè l'attenzione dei nemici per proteggere i compagni.
Jammer: esegue magie che abbassano i parametri di forza dei nemici.
Enhancer: " " " innalzano i parametri di forza dei compagni.
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Infatti molte cose le ho prese dalla sua recensione, che non ha fatto altro che confermare le tante altre critiche rivolte a questo gioco .___." uff.. vabbè, quando ho tempo, apro un topic su un altro RPG, che consiglio caldamenteToshihiro90 ha scritto:Praticamente hai detto le stesse cose cose che ha scritto il recensore Gianluca "ispettore" Minari che ha provato la versione jappa ^_^
E vabbè è andata così ci sono parecchi titoli in questa gen cha hanno fatto una brutta fine
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Stessa cosa vale per me a prenderlo lo prendo però non adesso,preferisco concentrarmi piu' su Yakuza 3 e Heavy rain*Yuichi_1591* ha scritto:bhe, dopo tutti sti capitoli, le idee finiscono... e per me, FF è morto dopo il X-2
magari lo compro FF13, ma di certo moooolto tempo dopo all'uscita... qndo lo troverò a < 30€
Eikichi Onizuka
22 anni,insegnante,celibe,PIACERE!!!!!!!!
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